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暴击🛆纠错
可习得该技能的种族:人类 精灵 巨人 [被动技能]

合计增加属性 : 意志 : 45

本条目于 2018-8-14 17:20 更新
技能说明
专门攻击敌人弱点的技能,能够熟练掌握的话,可以在几下内就把敌人打倒。一般人认为幸运一击很厉害,但却不是每次都能够使出的。暴击出现的几率较高,能给敌人强大的伤害。但注意一定要仔细观察敌人的弱点。

获得方法


技能特性
  • 如果暴击技能没有提升至F级,则无法打出暴击
    (但使用反击技能时可以发生暴击)
  • 每10点意志(Will)以及每5点幸运(Luck)可以使暴击率增加1%
  • 出现暴击的概率=攻击方暴击率-(防守方保护*2)
  • 2013年9月的版本更新后将保护拆分为物理保护和魔法保护
    (因为BUG的关系,魔法暴击率会被物理保护减少,但炼金术的暴击率却正常的被魔法保护减少)
  • 暴击率的发生率上限始终为30%,即使暴击率达到100%也不会每次都发动暴击
  • G20S2 MusicQ新增的评论系统强化了暴击效果
    • 纳乐评论可以增加暴击发生率的上限(突破以往的30%,50级满级增加7.5%)
    • 依莲娜评论可以增加暴击伤害(50级满级增加10%)



大师头衔
       暴击大师
最大生命值增加 30
最大体力值增加 20
意志增加 20

[防御减少 5]
[保护减少 5]

等级表格
Rank
练习
F
E
D
C
B
A
9
8
7
6
5
4
3
2
1
AP
需要
-
0
1
3
5
7
8
10
12
14
16
20
22
24
26
30
累计
-
0
1
4
9
16
24
34
46
60
76
96
118
142
168
198
Will
上升
-
3
累计
-
3
6
9
12
15
18
21
24
27
30
33
36
39
42
45
暴击时最大伤害增加[%]
-
50
55
60
65
70
75
90
95
100
105
110
120
130
140
150
才能经验值
[人类]
近战
-
900
1200
1500
1800
2100
2400
3000
3600
4200
4800
5400
6000
弓箭
-
1500
2000
2500
3000
3500
4000
5000
6000
7000
8000
9000
10000
骑士枪
-
300
400
500
600
700
800
1000
1200
1400
1600
1800
2000
才能经验值
[精灵]
近战
-
300
400
500
600
700
800
1000
1200
1400
1600
1800
2000
弓箭
-
1500
2000
2500
3000
3500
4000
5000
6000
7000
8000
9000
10000
才能经验值
[巨人]
近战
-
900
1200
1500
1800
2100
2400
3000
3600
4200
4800
5400
6000
骑士枪
-
300
400
500
600
700
800
1000
1200
1400
1600
1800
2000


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